Den populära spelserien Civilization kommer till Apple Arcade den 5 februari

Den 5 februari landar Sid Meier's Civilization VII Arcade Edition på Apple Arcade. Ja, det här är serien som får vuxna människor att säga "bara ett varv till" klockan 01:47 och mena det. Tillsammans med Civilisation kommer tre andra nya spel i februari, enligt Apple.

Apple Arcades budskap är fortfarande detsamma: spel utan reklam, utan "energi" och utan popup-fönster som ber dig att köpa en kista med ädelstenar för 799 dollar. Å andra sidan krävs det att Apple levererar de stora, välkända titlarna som faktiskt får saker att hända - och här är Civilisation ett namn som går långt utanför den normala mobilspelsbubblan.

Den populära spelserien Civilization kommer till Apple Arcade den 5 februari

Civilisation på Apple Arcade: mer än bara ett lyft för biblioteket

När en etablerad PC-franchise som Civilisation får en dedikerad "Arcade Edition" är det inte bara en fråga om innehåll. Det är en signal om att Apple Arcade (återigen) försöker vara något annat än ett sidoprojekt till App Store. Civilisation är inte ett tvåminutersspel; det är faktiskt utformat för långa sessioner, strategisk överblick och komplexa system - exakt den typ av spel som tenderar att vara svårare att få att känna sig hemma på en iPhone.

Apple nämner att februari kommer att ge fyra nya titlar till tjänsten. Civilization är självklart huvudnumret, men strategin är tydlig: Apple Arcade kommer att vara det samlade paketet i Apples ekosystem där du loggar in med ditt Apple ID, spelar på olika enheter och slipper de mest tråkiga delarna av modern mobil intäktsgenerering.

Vad innebär detta för dig i praktiken?

Apple Arcade handlar i allt högre grad om bekvämlighet: en prenumeration, en installation och vanligtvis tillgång till iPad, Mac och Apple TV, beroende på titel. För en strategiserie som Civilisation är de praktiska aspekterna viktigare än de låter: Skärmstorlek, inmatning och prestanda avgör om det känns som "riktiga Civ" eller en kompromissutgåva som du avinstallerar efter handledningen.

Proffstips: Om du vill att Civilization ska kännas mindre "mobilt" och mer "PC", koppla ihop en handkontroll (eller använd tangentbord/trackpad på iPad om du har den inställningen) och aktivera iCloud-synkronisering för spel så att du kan hoppa mellan enheter utan att förlora momentum. Kontrollera också om spelet stöder Game Centre för prestationer och vänner - det är det minst irriterande sättet att göra utvecklingen "social".

Det mest intressanta här är...

Det mest intressanta här är att Apple återigen satsar på "välkända" varumärken för att ge Apple Arcade tyngd - men i en tid då hårdvaruskillnaden i praktiken ofta är processor, skärm och inmatning. Med A-series- och M-series-chipp är rå prestanda inte längre den klassiska flaskhalsen, och med Metal som grafisk grund har Apple mer kontroll över plattformsupplevelsen än de flesta konkurrerande ekosystem kan matcha.

Min bedömning är att Civilization VII Arcade Edition är en av de mest "meningsfulla" Arcade-lanseringarna på länge - inte för att alla plötsligt blir strateginördar, utan för att det testar Arcades löfte om djupare spel som kan leva över iOS, iPadOS, macOS och tvOS. Om det fungerar smidigt är det precis den typ av titel som kan motivera en prenumeration över tid. Om inte blir det ännu ett exempel på hur stora namn inte automatiskt blir stora upplevelser vid beröring.

Om du vill veta mer om Apple Arcade och vad som faktiskt är värt att spela kan du hitta mer information på We❤️Apple. Och om du vill läsa Apples eget tillkännagivande finns det i deras nyhetsrum.

Strategispel på touch är bra - strategispel på en stor skärm är bättre. Ditt imperium förtjänar mer än två tummar och hopp

Visa iPads för Apple Arcade →

Snabb leverans och officiell Apple-garanti

Källa: Apple Newsroom